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web迟早要走虚拟现实路线

来源:常德网站设计 | 2020.05.17

说到虚拟现实,要讲到一个词 3D技术;


virtual1.jpg


玩过3D游戏的可能对这个3D的印象并不陌生;但这些只是客户端;不是WEB;

记得n年前,曾经有一个组织声明要在网页上实现显示3D图形的技术,当然,之后就杳无音信了。

后来Flash拿出了替代解决方案,但终究不是html原生技术,虽然目前网页原生3d技术有些成果,但距离大范围应用仍然很远。

我想这么多年以来,无论是CPU、GPU还是网速都有了突飞猛进的发展,为何3D化的网站仍然没有普遍出现?

或者多少年之后,我们打开浏览器能进入一个深邃的3D空间!

那么 网页3D技术的瓶颈在哪?

网页3D技术的瓶颈其实在user agent上,也就是我们常说的浏览器上,首先目前市面上的大部分的浏览器在开发时,都是侧重于2D显示的优化,即平面上的效果输出;

并且由于浏览器都是以自身进程来实现3D的功能(即便是插件也是如此),所以并没有给网页里的3D进程做独立的进程开销。

另外就是比如我们常用的windows操作系统本身自带的DIRECT X组件就是进行3D加速用的,所有当我们在计算机内运行3D游戏之类的程序时,DirectX的加速也是非常主要的3D加速,而浏览器不是。

说到 unity3d,这技术有前途,为什么没看到大规模应用,我觉得有如下原因首先这玩意要装个插件,flash其实也要,但因为应用太广,你觉得理所应当,

unity3d没这牛逼其次,门槛高,不是你上个什么班就能忽悠人最重要的是其实大部分网站都是以内容为主的,要3d干嘛用?那你就要看一下大批的网页版本的3D游戏;


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